《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS 的评论


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7楼     Re: 《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS
  《抗战OL》中国网游崛起于我们中国文化 

  当人们厌倦了虚耗青春的打怪升级之后,韩国网游完了;当人们弄不清幕府大明们为何打打杀杀之后,日本网游没落了;当人们玩腻了跳舞和侠客游戏之后,有寄托,有内涵,有思想的网络游戏就必然是人们的选择——《抗战英雄传》来了……

  《抗战英雄传》是中国第一款反映八年抗战的历史大型网络游戏。游戏玩家可以真实体验到中国人民为了保卫家园、抗击侵略者而与敌人进行艰苦卓绝斗争的历程。通过游戏正确的引导青少年玩家了解反法西斯战争胜利的真实历史。

  《抗战》:亲身体验杀鬼子救国

  《抗战》从一开始就选定了抗日战争这一深具教育和感染力为游戏主旋律,突显在冷热兵器交汇时期所能体现的丰富游戏内容。



  在游戏理念上,游戏力争真实再现抗战时期的战争场景,尽可能把玩家带入到当时的烽火硝烟,艰苦战斗的游戏历史背景中。在游戏风格设计上蕴涵了丰富的民族气息。建筑风格尽量取景现实,游戏中采用了实景场地做夸张处理的表现方式。大量的场景都是开发人员亲自实地考察后设计出来的,不同的地区有着相应的地貌建筑特色。

  《抗战》:寓教于乐独具魅力

  游戏刻意弱化打怪升级虚耗青春的玩法,而是改为更有情趣的方式。



  如摩托车大赛有限替代练功。摩托车大赛这一线上活动每周周三晚活动开放,参与活动的玩家,不但能在比赛中游览故宫地图,还能锻炼自己的鼠标、键盘操作能力,并领取一定的经验奖励,获得优胜的玩家更能领取物资、经验双份奖励。

  此外游戏人物还提升多样职业技能,生活技能玩法。玩家可根据喜好扮演多种职业进行游戏,每种职业又可经历3个不同进阶阶段,每个阶段的职业道具、技能种类繁多并且各不相同,让玩家从传统枯燥的职业系统中解脱出来,真正体现本游戏的寓教与乐的特点。

  《抗战》:中国网游崛起于中国文化

  纵观中国网游这几年的崛起,主要是吸取中国悠久文化的精华,制作出符合中国习俗的网游。与其他绝大多数以西方魔幻或者是东方玄幻,甚至是未来科幻的为主基调的网络游戏相比,中国的东西更适合中国人。



  从国内网游公司推出的游戏看,先有《春秋Q传》《战国英雄》,再有《三国》系列,包括最近正火的《赤壁》,从中国武侠文化衍生出的《仙剑》,到中国爱国历史题材的《抗战英雄传》,真正取材于中国的,因为有民族基础,才让玩家们喜欢,而这些网游开发公司也从中确立了自己的地位。网易,金山,以及宝网都莫不如此。

  沃血中华,崛起于中国文化的《抗战》,精彩不容错过!

  加入《抗战》,我们的战场,由我们来主宰!
  作者:542658    2008-5-5 22:39:00
   
6楼     Re: 《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS
  大型爱国抗战网游《国威》敬请期待我们都是神***手,
  每一颗子弹消灭一个敌人,
  我们都是飞行军,哪怕山高水又深。

  …………

  不知您听到这首歌,耳边是否会回荡起连绵不断的***炮声、呼喊声,还有那斗志昂扬、立我国威的豪情。如果您满腔热血,却又不能像抗战先烈那样冲锋陷阵,那么,请戴上您的红五星帽、套上您的灰布战衣、穿上您的革命战靴、扛起您的小米步***,走进《国威》。

  由广东数据通信网络有限公司开发的大型爱国主义网游《国威》OL以1937~1945年那个战火纷呈、满目疮夷的时代为背景,一个个饱受煎熬的热血国民,汇集到抗战革命根据地,在接受基本作战训练和战术演练之后,怀着对祖国的热爱和对敌人恶行的憎恨,投身到保家救国的抗战中去。

  开发中的《国威》游戏暂定有四大职业:军人、青帮、政工、侠客,每种职业均可选择男性或女性角色。

  



  游戏画面以2.5D引擎为基础,1024*768分辨率水准以上的精致画面开发,与目前市场上太多的偏魔幻神话的网络游戏不同,由于题材的特殊《国威》的画面风格走写实路线,更能引起玩家共鸣,强烈感受到消灭敌人,保家卫国的氛围。

  作为新一代爱国主义网游的典范,《国威》游戏并不死板、教条,它拥有正常MMORPG网游所拥有的大多数游戏元素,打怪、升级、组队、生活技能、军团等等。但游戏画面细腻生动,在局部细节更作出了非3D网络游戏的突破性进展——可以对大到房屋、堡垒、卡车,小到竹篮、木凳的物件进行物理破坏。物件会清晰的因外力(如射击、爆炸等)作用而产生飞溅、碎裂等效果。人物更有跳跃、翻滚、匍匐等多种行为姿势。让玩家在网络游戏中也能清晰地体会到动作游戏的爽快感。

  游戏中还拥有各种战场副本,能再现历史上脍炙人口的革命片断,如血战台儿庄、狼牙山五壮士、卢沟桥事变等,玩家有机会亲身参与到游戏中。体会抗日情仇,并有机会重写历史片断,在爽快的游戏感觉与情感释放中受到爱国主义的熏陶。

  



  历史既成历史。但如果让您回归到那个时代,您能忍受敌人的铁蹄残酷地踏在中华民族的土地上吗?那么,您又将做出什么样的反击呢?《国威》OL,带您走进逝去的时代。

  游戏即将面世,开发情况敬请关注游戏开发论坛http://bbsgw.5u56.com。

  欢迎广大玩家为国产抗战网游提出自己宝贵的意见和建议。
  作者:兔子    2008-5-5 21:21:00
   
5楼     Re: 《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS
  抗战英雄传 作品相关 网游也爱国?《抗战英雄传》引发热议



日前,中青网络与深圳宝德网络技术有限公司联合推出了国内首款爱国主义题材网络游戏《抗战英雄传》,打响了红色民族网游的“第一炮”。该游戏自8月4日公测以来,已经吸引了数十万玩家的参与。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]



寓教于乐 任重道远




《抗战英雄传》打响民族网游“第一***”




据悉,《抗战英雄传》是国内首个正面反映在***领导下的敌后抗战的网络游戏。它以“尊重历史、倡导和平”为主题,保卫和发展革命根据地为主线,将历史事件以任务的形式加入游戏中,让玩家能够用亲身体验历史,用自己的方式“投入”抗战,更生动和深刻地了解那一段战火纷飞的历史。




对于抗战这样严肃的题材来说,结合网游这种形式是一个大胆的尝试。宝德网络总经理贾可表示谈到:不管是历史传统文化题材还是革命题材,如果不能跟时尚和流行结合在一起,就不可能被现在的年轻人所接受,必须要找到一种可以吸引他们的载体来承担这种教育的功能,而网游就是一个崭新的形式。




中青网络总裁欧阳向群在采访中表示,开发更多优秀历史题材游戏,是民族网络游戏厂商的责任,也是建设中国特色网络文化的具体体现,《抗战英雄传》的推出打响了国产革命历史题材网络游戏的“第一***”,具有非常重要的意义。




网游也爱国?引发人们热议

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]



《抗战英雄传》作为国内第一款以抗战为题材的网络游戏,在其研发的消息传出后,就引起了社会的各界的关注的,许多的专家学者以及业内人事在表示期待的同时也有些忧虑:网络游戏可以进行爱国教育吗?




“爱国主义教育是一个很严肃的话题,而现在有越来越多的青少年沉溺于网游不能自拔,忽视现实生活的存在,并出现情绪低落、思维迟缓、自残等意念和行为等,严重影响了他们的学习与生活。”一些人们对《抗战英雄传》的爱国教育方式给予了担忧。




采访中,更多的专家学者对《抗战英雄传》大力支持,认为把爱国教育与网络游戏结合起来是一个很好的教育方式。




“其实游戏本身也是一种文化,也有潜力成为一个潜移默化的‘历史教科书’。”一位教育专家在接受采访时说,如果历史题材游戏的话语权被别国掌控,中国就无法准确传递对自己历史的认识与感悟。而《抗战英雄传》在历史游戏领域里发出了中国自己的声音,具有很好的教育意义。




一位网络游戏研究专家在采访中也表示,目前的国内网游市场中以韩国、欧美等作品较多,国产游戏中以体现民族精神的比较少。其中适合青少年的同时又承载着爱国精神的就更少了。而《抗战英雄传》不仅是国产游戏的精品,而更大的意义在于其肩负着传播爱国主义教育的重任。但同时他认为,这类红色民族游戏最后能否能够达到预期的目的,关键还是要看年轻人的接受程度。所以在强调游戏教育功能的同时,也不能弱化游戏本身的娱乐性。

  


  龙居士PS:不可否认,网游已经成为现代人生活中的一环。与其封杀,不如疏导。网游所承载的文化,将会潜移默化,我们这一代。

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  《抗战英雄传》的爱国主义主题,必然随着网游深入人心。

  时代在变,社会在发展。文化总是随着科技的进步,用不同的平台传播。从前是戏剧,后来是影视,现在是网络。占领了网络传播市场,我们优秀的文化传播就有自己的一席之地。这项事业,任重而道远,需要我们所有人的努力。

  中国有世界上最大的玩家群体,但网游这一块大蛋糕却基本上被国外所笼断。并非玩家不喜欢中国自己的网游,而是中国游戏产业拿不出像样的作品。当抗战在线,出现时,让人眼前一亮。也有了将爱国主义教育与现在最受青少年喜欢的娱乐形式相结合的开山之作。

  我写小说,一直抱着一个目的,在娱乐的同时,让读者有所得。而宝德网络的思路,与我不谋而和。当我从网络上看到《抗战英雄传》的宣传。看到“第一款红色网游”的旗帜时,我心动了。

  作为一名作者,我能为爱国事业,做一点什么?

  能否用我的笔,发扬我们的文化,宣传我们的民族的血性?

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
  当我将我的想法用电子邮件,寄出去的时候,得到了宝德网络的首肯。于是这本,同名小说《抗战英雄传》诞生了。在小说中,我将用我的笔,拓展抗战的内涵与文化,共同营造一个《抗战》文化圈。

  将爱国主义教育与网游相结合,是宝德的一大首创。

  将网游小说,与真实的抗战军事相结合,是我的一次首创。

  网络作家与爱国产商之间的合作,也就是二大首创的结合。

  值此抗战小说,上传的第一天,之际。愿我们所有的人,所有爱国的人,所有无论贫富,记得自己是炎黄子孙的人,不忘国耻,警钟长鸣。
  作者:k    2008-5-5 19:22:00
   
4楼     Re: 《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS
  新的征程、新的战场、新的鬼子、新的武器装备--全新抗战即将爆发!
  6个月的隐忍,6个月的努力,6个月的等待,6个月的日日夜夜--所有宝德网络人的汗水和千千万万抗战玩家的期待尽在抗战士兵公测版!
  现在宝德网络正式宣布:抗战新版本--士兵公测版将于1月19日正式发布!
  新版内容精彩丰富,包含大量原有内容的进一步延展和更多的创新,更有几个大的游戏新系统等您前来体验!
  全新展现史实和地貌,大型高级副本--开放!
  
  游戏副本一直是《抗战》的一大亮点,本次士兵公测版开放了60级以上珞珈山副本。
  珞珈山副本出入口位于武昌城外的地下工作者曹启光。它源于敌军在武昌城郊频频活动,我方战士受命秘密潜伏在武汉侦察敌情。玩家需要秘密潜入珞珈山,与我方侦察员汇合,一举摧毁敌军司令部。

  休闲玩家的最爱,摩托车拉力赛--开放!

  在士兵公测版中,特别设计了“摩托车大赛”这一线上活动。参与活动的玩家,不但能在比赛中游览故宫地图,还能锻炼自己的鼠标、键盘操作能力,并领取一定的经验奖励,获得优胜的玩家更能领取物资、经验双份奖励。
  在比赛中,同时还有一些特色小道具,使用后更是惊喜不断。如流弹,攻击被使用该道具者锁定的对象,使用后,被锁定的对象原地无法移动6秒等。

  重新挑战原有高度,鬼子各大BOSSAI调整--开放!

  为了丰富游戏内容,士兵公测版给部分敌占城市,如哈尔滨、济南、武汉、广州、石家庄、天津、上海、香港的BOSS添加了AI,适当增加了BOSS的难度和可玩性。如哈尔滨就添加了关东军少尉冈村武雄、关东军司令官梅津静太郎两个BOSS,给玩家更多的挑战。
  作者:duhfiuds    2008-5-5 15:57:00
   
3楼     Re: 《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS
  大型军事类网络游戏"抗战英雄传"诞生

近日,大型军事类网络游戏《抗战英雄传》终于面世。在情节上,《抗战英雄传》把8年抗战地区划分为长白山、延安、吕梁山、台儿庄、上海、重庆、武汉等17个战区,游戏就是在这些战区之上展开抗战故事的演绎。在人物设计上,把中国军队分为三类,以八路军、新四军、游击队为经,以刀手、***手、投掷手、医护员、特种兵、狙击手、机***手、冲锋队员、突击队员、工程兵、文艺兵、爱国商人为纬,用抗战各个时期各个领域中的代表人物、典型战役、典型事件为演绎贯穿出主要内容,在一个网络游戏中分门别类,这般全面、细致、精当地点验、总结、拟状各个时期各个抗战领域里的各种事件也是前所未有的。
  作者:谢铮    2008-5-5 4:38:00
   
2楼     Re: 《抗战》: 纪念5.4运动 抗战 精彩体验击杀变态BOSS
  有史以来最特别的网游--抗战

随着时代的前进,中国网络游戏产业尤其是经过近两年的蓬勃发展,百家争鸣,进入到各种类型游戏万箭齐发,寸土必争的地步。2007年网络游戏的竞争,更是愈发激烈,且更加复杂。而红色民族网游《抗战》在众多游戏中,可谓别具一格,是有史以来最特别的网游。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
军演对抗、模拟历史的副本、齐全详细的生活系统、独树一帜的商会模式……加入抗战,感受到的是不一样的游戏生活。

玩家点数的自由控制,让《抗战》玩家自由分配个人属性和点数,按自己的意愿向自己喜欢的发向发展!

极具时代特色的摩托、自行车、战马等开放式个人交通工具,让游戏的乐趣不再是战争,更多的是个性的展示和发挥。

此外,还有更多精英级BOSS开放:挑战50级头目,挑战60级精英首领。甚至更高级别的BOSS,你能说《抗战》不是有史以来最特别的网游吗?

加入《抗战》,体验有史以来最特别的网游!
  作者:gaozw    2008-5-4 16:40:00
   

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