街头篮球: 科比来了 街头篮球新版超级巨星今日登场 的评论


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4楼     Re: 街头篮球: 科比来了 街头篮球新版超级巨星今日登场
  《纵横天下》新生军训手册
第一章:发展资源
    初期先迅速升级三项基本资源的产量,为城池的基础建设准备好资源。一般初期城池对木材和铁锭的需求量比较大,可以优先考虑升级伐木场、木料房和铁矿、冶炼房。伐木场和铁矿是基础产量,木料房和冶炼房是以基础产量为基数进行提高。

第二章:发展国学
    率先需要提高的是窥伺术。它是可以让您看清敌人城池和军队情况的技能,也是防止敌人来刺探您的技能,等级越高,那么您的刺探能力和反刺探能力就越强大。
    其次,您可以选择一些自己城池发展所需的技能来升级。统率技巧每升一级,就能多统领一支军队进行军事任务。
    另外战斗技巧、操盾技巧、造甲技术这些都是提高部队作战能力的技术。可以有针对性的提高兵种的行军速度,只要在经略中找到他所使用的行军技术,升级之后将会提高部队的移动效率。
    国学是相通的,如果有开设的分城,只要前提条件达到的情况下,各项技能等级是共享的。

第三章:发展防御
    每个城池都需要一定的防御来抵抗敌人的侵略而在每次战斗中,防御是按照一定比例进行恢复的。您可以根据自己的资源情况进行建设,花费比较高的种类,抵抗力较强。
    陷阱这种初级防御可以建造一定规模,以数量取得优势,也可以在建设中消耗过多的木材,来平衡木材和铁锭数量之间的平衡。

第四章:发展军事
    军营每提升一级都会加快造兵的速度。如果建设出国都之后,造兵速度将有质的飞跃。需要着重说的是拓荒车队和木牛流马。前者是开辟分城的兵种,可以帮您扩张领土;后者是派出收集城池战斗后废墟的兵种,在前期没有能力进行掠夺的时候,收废墟不失为一种赚资源的好手段。
  作者:Cand    2008-4-23 19:01:00
   
3楼     Re: 街头篮球: 科比来了 街头篮球新版超级巨星今日登场
  体育类网游能否借奥运之力上位?


体育类网游能否借奥运之力上位?

过去的2007年,被人们称为“中国网游年”,中国的网游公司大出风头,完美时空、巨人网络、网龙等一个个年轻的企业在国际资本市场上崭露头角,由于这些企业普遍以MMORPG游戏为主打产品,所以我们也可以将2007“中国网游年”看作是“MMORPG年”。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
根据17173第七届中国网络游戏市场报告,07年MMORPG游戏占据了玩家最喜爱游戏的31%,体育/音乐游戏只占9%,但2008年是众所周知的“中国奥运年”,在这样的大环境下,体育网游是否能改写配角的位置,借奥运之力上位?

目前中国市场上的体育类网游并不多,获得成功者更寥寥无几,《街头篮球》、《跑跑卡丁车》的成绩不错,但还无法撼动MMORPG游戏的统治地位。角色扮演类单机游戏最早移植到网络上,在本就不长中国网游史上,留下辉煌战绩的几乎全是MMORPG游戏。

体育网游在2008年要想翻身,大环境只是一个基础,关键点仍在用户,要满足用户的需求,必须突出产品的体育特色,完善服务器质量,并在游戏模式上有所突破。

以我很喜欢的一款体育游戏——《街头篮球》来说,它的优点在于对篮球的解读比较到位,后卫、前锋、中锋各有特色,这款游戏也是我曾通宵达旦奋战的唯一一款体育休闲游戏。可以说《街头篮球》突出了体育特色,并很好的结合了游戏对抗元素,这一点值得借鉴。

但我最终因为服务器问题离开了《街头篮球》。我想《街头篮球》玩家都曾痛并快乐着,为《街头篮球》带来的篮球乐趣兴奋,却为永远无发解决的延迟问题郁闷无比。对于对抗激烈的赛场来说,服务器质量对玩家的影响是巨大的,这也是所有体育网游都必须面对的问题。

除此之外,体育游戏模式也应该有所突破,这种突破包括两个方面:

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
一是项目上,目前的体育游戏都是单项,还没有能包含多个项目的综合性体育网游。不过08年将登陆中国市场的《体育帝国》包括了篮球、足球、滑雪、网球等体育项目,其表现是值得期待的。

二是角色上,我曾与好友对战实况足球,那小子把扬•科勒用的出神入化,我被此高佬连顶三球后郁闷:“这老东西应该去玩篮球。”友人答:“这老东西原来就是玩篮球的。”

同理,如果我能把我的角色作为一个人而非运动机器来养成,他的身高、速度、力量可以用在各种项目里,这是怎样一种乐趣?《街头篮球》的属性成长模式应该得到延伸,《体育帝国》宣称的RPG模式是不是这样呢?

总之,体育网游若要真想在2008大行其道,光靠一个奥运概念是行不通的,需要游戏制作者将体育的精髓与游戏融合,为用户提供优质的服务,并不断开拓创新。
  作者:副    2008-4-23 18:39:00
   
2楼     Re: 街头篮球: 科比来了 街头篮球新版超级巨星今日登场
  《街头篮球》十大呕吐行为排行榜


NO‘10 找盖型 作呕指数 ★

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  这种类型只能用1句话形容“初生牛犊不怕虎”!







  NO‘9 装神弄鬼型 作呕指数 ★★







  具体表现为带球被断 被盖帽 马上打“?”“卡” 失误就是失误 别为自己找理由







  NO‘8 自我中心型 作呕指数 ★★★







  “我就是科比,只怪队友太垃圾”这种类型的人最好别玩网络游戏!







  NO‘7 狂妄自大型 作呕指数 ★★★★

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  这种类型以PF为主,别把自己当成C,PF要想取代C的位置唯一的办法就是叫GM修改篮板能力值!







  NO‘6 中途强退型 作呕指数 ★★★★★







  这里要指出的是2分31秒退的那些玩家 其原因很多 主要是认为没有胜算 也许游戏里遇到的困难麻烦可以退出逃避,现实中呢?这里就可以看出这种类型人的心理承受能力是多么的脆弱(玩这游戏大多是高中大学生,悲哀啊)







  NO‘5 虚伪型 作呕指数 ★★★★★★







  以刷数据为主,数据可以当饭吃么?有句话说的好 数据不是万能的 没有数据是万万不能的 明眼人一眼就可以看出数据的真假 就算看不出打1场也知道实力如何 真搞不懂喜欢刷数据的那些玩家 未必TL每个月还要颁奖?







  NO‘4 吭蒙拐骗型 作呕指数 ★★★★★★★

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  多为在大厅或论坛上喊“点卷换积分道具” 中招的人都是贪图小便宜 我点卷多我会去买积分道具?







  NO‘3 色鬼型 作呕指数 ★★★★★★★★







  本人玩女号 经常遇到N多帅哥说 MM你好性感啊 视频哇及更多不堪入耳的语言。这种人我只能说你现实中也是这样说话的?不是吧!







  NO‘2 神经质型 作呕指数 ★★★★★★★★★







  只要觉得别人速度快 比赛不在自己的掌控中 和输球以后 就破口大骂 没家教!严重鄙视!







  冠军 加速WG型 作呕指数 100个★

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  严重破坏游戏平衡,扰乱社会次序!过街老鼠人人喊打!3区有名的加速王子――我是3分颠趴,此人是做到打不还手骂不还口,随你怎么说就是要用加速,还在论坛上说自己是职业玩家,笑死人!说实话其实用的人不多,多数人认为有人加速其实是因为6个玩家之间网络连接不好造成的卡。友情提示 要想不卡 和自己连接的队友最好都是绿色信号灯!
  作者:zhu    2008-4-23 17:02:00
   

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