弹弹堂: 漫天花语清新 《弹弹堂》MM最爱唯美童趣点评
  • 6楼 Re: 弹弹堂: 漫天花语清新 《弹弹堂》MM最爱唯美童趣
  • 红线向前85度 力量70度以上!
    我就是这样的,看你能不能
    还可以:
    一、一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

      顺风:90度-距离+风度X2

      逆风:90度-距离-风度X2

      你现在和敌人距离是9度.现在是顺    风2度. 

      顺风公式:90度-9+2X2=85度

      如果是逆风的话.

      逆风公式:90度-9-2X2=77度
    二、高抛打法)的计算方法:
        1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)


    大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
    如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。


        2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
        3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
        4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
        举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
    实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
        ★屏距2  逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
          角度调整为84度就行了 力度95或多一些
        ★屏距2  顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
          角度调整为89度就行了 力度90或少一些
    等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
    高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
    附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
    本人亲自打的
  • 作者:康康 2009-9-14 21:48:00
  • 5楼 Re: 弹弹堂: 漫天花语清新 《弹弹堂》MM最爱唯美童趣
  • 我先说下高抛的公示是:顺风状态;角度=90-距离+风力X2,力量95
    逆风状态:角度=90-距离-风力X2,力量95。距离是,小地图那有个框框,那里一框就是10距离。
    假如距离是2 逆风1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度84 力度95或95多一点基本就中了
        距离是2 顺风0.8  计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度89,力度90或少一些就可以中了。这两个是特殊情况,当风力小数点后面是4或6是就要去掉,其他进上去或舍弃。 力度95左右就中了。
  • 作者:puddu 2009-9-14 21:47:00
  • 4楼 Re: 弹弹堂: 漫天花语清新 《弹弹堂》MM最爱唯美童趣
  • 高抛打法)的计算方法:
        1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)


    大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
    如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。


        2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
        3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
        4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
        举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
    实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
        ★屏距2  逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
          角度调整为84度就行了 力度95或多一些
        ★屏距2  顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
          角度调整为89度就行了 力度90或少一些
    等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
    高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
    附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
  • 作者:理由 2009-9-14 21:34:00
  • 3楼 Re: 弹弹堂: 漫天花语清新 《弹弹堂》MM最爱唯美童趣
  • 一屏距离(可移动的方框)=10(也有    人用9度)

      顺风:90度-距离+风度X2

      逆风:90度-距离-风度X2

      你现在和敌人距离是9度.现在是顺    风2度. 

      顺风公式:90度-9+2X2=85度

      如果是逆风的话.

      逆风公式:90度-9-2X2=77度






    弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力
    ①:角度10    力量10      :1个身位    约等于3cm     
    角度10    力量20      :1.5个身位    约等于4.5cm   
    角度10    力量30      :1.9个身位    约等于5.7cm 
    角度10    力量40      :2.5个身位    约等于7.5cm   
    角度10    力量50      :3.4个身位    约等于10.2cm 
    角度10    力量60      :4.2个身位    约等于12.6cm 
    角度10    力量70      :6.9个身位    约等于20.7cm 


    ②:角度20    力量10      :1个身位    约等于3cm     
    角度20    力量20      :1.7个身位    约等于5.1cm   
    角度20    力量30      :2.6个身位    约等于7.8cm 
    角度20    力量40      :4.2个身位    约等于12.6cm 
    角度20    力量50      :7.0个身位    约等于21cm   
    角度20    力量60      :11.5个身位    约等于34.5cm
    角度20    力量70      :13.5个身位    约等于40.5cm 


    ③:角度30    力量10      :1个身位    约等于3cm     
    角度30    力量20      :2.1个身位  约等于6.3cm   
    角度30    力量30      :4.4个身位  约等于13.2cm 
    角度30    力量40      :8.2个身位  约等于24.6cm   
    角度30    力量50      :10个身位    约等于30cm 




     
    首先得用大炮~~~~
      再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)
      好了  公式开始
      力度=60*k+2*w-k
      w是风的数字同方向负  反方向正
      小地图上的方框注意了么  把它的距离设置为1  那么如果敌人和你距离半个方框  那k=0.5  ;果距离 3/10个方框  k=0.3 ; 以次类推

      例如 敌人距离你是4/5个方框  那k=0.8  风大小是逆风  2.3  那w= (-2.3)
      所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大  41~44基本都能打到啦~~~~
  • 作者:岌岌 2009-9-14 21:02:00
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