- 5楼 Re: 极限飚车: 6月25日正式开启 《极限飚车》精英内测
- 说说过去测试和这次的对比
第一次 只有新手车 不能改装 2条赛道 不能碰撞 游戏收益基本没用 但是物理很好玩的很开心
第二次 也是只有新手车 不能改装 多了几条赛道 不能碰撞 物理依然很好依然开心
第三次 车辆多了 可以改装 赛道不少 碰撞可调 大众模式物理垃圾 不过除了大众模式其他模式都不错 游戏收益每场比赛几百至一千多 车辆价格虽然有百万的车但是感觉还是能接受 还是比较满意
这次测试 游戏 物理已经烂的不知道用什么词汇来形容了 物品价格很低 游戏收益无限接近0 用力回馈方向盘感觉像开磁悬浮而且一出赛道感觉就像突然就降落了 城市赛道像垃圾场 竞速模式比道具模式战斗还激烈
这还是赛车么 这还是游戏么 这还能玩吗
这不是极限格斗吗 ??
- 作者:牛森 2009-6-25 21:17:00
- 4楼 Re: 极限飚车: 6月25日正式开启 《极限飚车》精英内测
- 只要专业竞技模式保留真实物理就行了..
大众模式就搞的像极品吧..
道具模式就搞的像跑跑卡丁车吧..
最好再加点拉力赛道像科林那样的
大从和道具随你怎么改怎么折腾
- 作者:pfgpgswgg 2009-6-25 20:04:00
- 2楼 Re: 极限飚车: 6月25日正式开启 《极限飚车》精英内测
- 我理解的有没问题.是这样样设定的吧??
我习惯了GTR2.所以比较在意竞技.
竞技模式真实点的物理,无道具纯竞技就行了..
道具模式了随便加道具.
大众模式操作简单就简单吧...
- 作者:言 2009-6-25 18:18:00
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