神兽网游: Q币换祝福 《神兽》内测官网活动亮新招点评
  • 3楼 Re: 神兽网游: Q币换祝福 《神兽》内测官网活动亮新招
  • 关于更新或者维护以及游戏做出修改的时候能不能请客服早点在论坛通知  并且对于游戏的修改部分提前做出详细的介绍  具体改变有哪些也介绍具体点
      至于临时紧急维护的公告最少也要提前30分钟  保证玩家的安全退出  以免造成玩家损失让大家都不愉快
  • 作者:洁 2009-6-23 18:48:00
  • 2楼 Re: 神兽网游: Q币换祝福 《神兽》内测官网活动亮新招
  • 我对游戏的一点看法
    首先,向蓝港能带给众多玩家《神兽》这款游戏而表示衷心的感谢!同时,也向所有蓝港的工作人员道一声:辛苦了!!!
        我是一个玩网游的老玩家,玩《问道》近3年,曾在巍巍太行这个区,游戏名字叫:酒精。该号等级125级,道行8000年,一身的超极品装备,在我不玩之前一直是这个区的第一。去年年底不玩了便宜卖给了朋友。应该说,对《问道》这款游戏甚为了解。今年5月份,在朋友的劝说下,我开始玩起了贵公司开发的《神兽》这款游戏,近2个月的时间,使我对《神兽》这款游戏在大体方向上也略有体会。总的说来,这款游戏:意境很好,画面也相对到位,应该说如果开发的好,会是一款很吸引玩家的游戏。所以,为了这款游戏的蓬勃发展,我本着一个希望这个游戏越来越好的心态,向蓝港的客服人员提出一些我内心的想法,也可以说是对这款游戏的一些见解或建议,当然所提不当之处,还望你们能多多包涵,毕竟你们比我要专业。因为《神兽》也算是一款半回合制游戏,所以在某些方面和其他款的回合游戏也有大向径庭之处,所以,我打算把它和《问道》这款游戏做个比对来进一步阐述我的观点!
    首先,我想从社区这里先说起,进入神兽官网,进入个人社区,其进入社区的密码和游戏登陆密码一致并且无法修改成两个不同的密码,这会给玩家的游戏帐号带来极大的不安全因素,盗号者一旦窃取游戏密码,便可以从容的登入社区,对游戏密码进行修改,而当玩家发现帐号被盗,却又无法登入社区去及时的修改密码,这是其一;这其二,就是社区里的安全码,说实话,我感觉安全码只有在给游戏帐号冲值的时候才有用,而在很多网吧,可以对游戏帐号直接进行冲值,不需要输入安全码,所以我感觉这安全码形同虚设。而《问道》的社区密码和游戏登陆密码可以不一致,同时《问道》社区中的安全码是在对游戏密码,社区密码,元宝密码等等修改时必须输入的一个代码,这相当于一个二次保护,在某些方面能够提高玩家帐号的安全性。
        其次,这个游戏的宣传,我觉得做的不到位,在很多网吧,报亭都能看到《问道》的宣传字画,可《神兽》在很多网吧里都没有这款游戏的存在,甚至在网站上搜索都很难看到“神兽”这两个字,所以这个游戏现在的人气不是很旺,每个区由于新人注入的很少,导致每个区的玩家还在不断的缩水。至此希望相关人员能够花力气在宣传工作上做点文章,你们要知道,别人都不知道你,怎么可能了解你的道理。
    接下来,我将对游戏进行进一步阐述。对于游戏,我想说的实在太多,归纳总结一下,我想从:人物,神兽,宠物,交易,装备,任务这六个方面进行逐一阐述。
    人物
    (1)人物的重要性;前面看到相关的帖子,客服人员说这款游戏重要的是神兽,使我倍感费解,神兽是人物的坐骑,从直观上来讲,就是提高人物属性,提高角色战斗力的。在游戏中,神兽的属性能影响人物的属性,可是人物的属性却不能影响神兽的属性,这也说明了,神兽是起到一种辅助作用,而不是直接作用。所以,人物是游戏中最重要的,这个大方向是不能变的,也是回合游戏中不太好改变的地方。
    (2)人物属性点的影响;在《问道》中,一个全体加点的角色或者全灵加点的角色在血量或蓝量上会比一点体或者灵都不加的角色多很多。可是《神兽》这款游戏,在等级相同(以接近80级为例),不穿装备,不骑坐骑的两个相同的角色,例如当一个角色全体加点后,比另一个一点体都不加的角色才多那么三,四千多的血量,这多出来的血还不够一个大招的,这明显造成了攻击和防御的不平衡,导致一些玩家想练些特别的角色而无法实现。所以建议适当修改人物加点对人物属性的影响。
    (3)人物职业的不均衡;在《问道》这款游戏中,有的玩家问:我想做一个砍的很多的医生,行不行?回答是:绝对可以!只要你全力加点,加土相性就行!而《神兽》这款游戏呢?一个医生即使全力加点,穿上JP装备,也未必比游侠和力士砍的多,这是因为装备的限制,同时也体现的职业的不均衡,没有多元化的发展方向。如果说,医生要秒的最多,我想也很难做到比全智加点天师秒的多。
    神兽
    (1)神兽技能自动释放;这应该是游戏的一个BUG,在先前的打怪中使用了神兽技能,后面只要点自动,神兽技能就会自动释放,即使取消自动,重新按键操作,一点自动后又会自动释放神兽技能。只有把号下线再登陆,这个问题才会解除。所以建议客服人员尽快修改这个BUG。
    (2)神兽自身属性和技能;现在出来的只有一星和二星的神兽,对于追求JP的玩家当然会选择二星的神兽作为坐骑。可我感觉一星和二星的神兽在属性上差别不大,同样类型的神兽,智的最大量,力的最大量,体的最大量,敏的最大量一星和二星几乎没什么多大的差别,如果洗的不好,二星的比一星的都要差很多。还有就是神兽技能,我个人认为二星某些神兽技能还不如同类型一星的,就拿武兽来说,一星的是狼,二星的是火甲龙,狼可以提高全体队员的物攻,火甲龙可以提高全体队员物攻致命,咋一听提高致命多好啊,可是,那提高致命的几率实在是少的可怜,对于一个没加很多运势又没骑魔兽类神兽的角色,加的这点致命,几乎毫无作用,相比之下,还不如狼加物攻来的实在些。所以建议,能修改神兽一星和二星的属性,使之差别相对明显,同时能修改相应的神兽技能。我的想法是,二星可以含盖一星的技能,例如把火甲龙的哪个提高致命改为提高全体人员物攻并提高全体人员致命,这样二星神兽的优势就能相对明显了。
    宠物
    (1)宠物自身属性在某些方面偏高;举个例子:68级带的优秀品质的夺心魔,其敏捷最大可达400,如果以后出同类型卓越品质的,其敏最大量可达500。这比一个同等级全敏加点的角色都要快,这样不仅大大削弱了人物在游戏中的重要性,也使的一些可以减少蓄力时间的装备形同虚设,同时还打消了一些想做最快出手玩家的积极性。
    (2)天赋值的获取;一个字:难!!!想带一个JP宠物,看看其天赋,真的是,这也加那也想加,算算想把能加上的天赋点都加上,乖乖龙地洞,开句玩笑话:我有生之年能把天赋点全部练满吗?现在给宝宝加天赋的任务少之又少,平妖司任务大统领一天才一个,练级打怪吃双对天赋没用,给的天赋还少的可怜。还有一些给天赋经验的任务也是杯水车薪。所以希望相关部门能够对此进行改进。
    交易
    我想这个问题,很多玩家都提出过。装备不能交易,宠物不能交易,神兽不能交易,就连杀的一些道具都不能交易。这固然阻止了某些盗号者的不当之举,但同时也势必阻碍了这个游戏的发展。改革开放给中国带来了繁荣,那游戏也是社会的一个很小层面的缩影,所以经济一定要流通,商品一定要流通,否则就是一潭死水。
    装备
    (1)千篇一律;游戏发展到后期,每个人都几乎穿着同样的装备,那我真不知道这个游戏那时侯还能玩什么。
    (2)属性单调;所有的装备除了正常的属性之外,其余就只有加攻。而《问道》的装备最多可以有几十种不同类型的属性,可以使玩家自由去选择自己想打造的角色号。
    (3)各个职业装备不一致;咒师和天师同类型同等级的装备属性就有很大差别,每个职业都是如此,我认为,这也是一种不平衡啊。希望你们考虑!!!
    任务
    任务太多,太乱;每天的任务你要想把它全做完,那种人十有***是无业游民。60个平乱,伏魔,副本,修仙等等等等,还有每天8点开始的任务,对于我们这种上班的人来说,真的是太困难了。
  • 作者:小不点 2009-6-23 17:47:00
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