- 6楼 Re: 西游记: 妖怪原画首次大曝光 《西游记》二次封测
- 要是能改的话,早就改2.5D就更好了,何来这不变的45°呢?
VIP提议不错:10元=100小时=100小时÷24小时/天=5天,是指该帐户人物在线时计算的话(最好不在线时不计算),确实很吸引人,那样也就省得外挂问题了,同样这些VIP用户也是公司的一笔小的固定开销保障。
虽然看起来钱不多,但是相信这样的做法如同“诛仙的8元内挂”几乎如出一辙。一定有很多支持者的,有了稳定的运行基金后,再做别的项目开发,相信对一个公司来说是最大的支持。
多模式的相互虚拟币转换机制是楼主所提倡的最确切的想法,很多还是可行的。
360的免费机制也依样造就了奇虎的热门,虽然我对360没什么好感,但相信很多拥护者确是不争的事实。所有的经营模式理念都是由于创新而得来了,腾讯在寻求广告创收后,转向虚拟人物,再到空间装饰,渗透到现在的全面开花,也许每个人的创造的奇迹都是有可能的。
不管贵公司如何去理会这样的想法,但我相信总有第一个吃螃蟹的人会作到成功的。
如果不是,那么相信蓝港也不会投入游戏这样的领域中来冒险了。
- 作者:werw 2009-6-17 19:03:00
- 5楼 Re: 西游记: 妖怪原画首次大曝光 《西游记》二次封测
- 在商言商,游戏的引擎已经设计,你以为会为了你两句话而改变什么吗?
他们赚的是钱,不是声望,不要想象的那么伟大。
建议把你的意见拿去给盛大的老总看看,说不定人家大公司也许还会良心发现。
- 作者:张明 2009-6-17 19:02:00
- 4楼 Re: 西游记: 妖怪原画首次大曝光 《西游记》二次封测
- 给蓝港《西游记》开发组的策划信
现在的游戏市场层出不穷,各式各样。 唯一相同的是收费模式 就只2种 一种是消费点卡[游戏时间] 另一种就是卖游戏里的道具, 卖游戏里的道具的占最多了。
你们怎么就没想过要换个收费模式运营吗?或者融合一下以下的几种收费模式。
给你们一个收费模式的建议:
VIP :在游戏里名字的显示颜色与普通玩家不同, VIP可以采取时间收费制,如:10元=100小时的VIP,角色在线时间 。VIP还可以加入想QQ那种的升级模式。 以在线时间升级 用游戏昵称的颜色 来分等级 。
元宝:可以让玩家在各大小地图里打BOSS得元宝,元宝可以买游戏里的各种道具。
点卡交易NPC:玩家可以用元宝买点卡、可以换游戏里的金币,用点卡可以购买VIP时间 也可以寄售点卡来换取元宝。
这几种模式都是目前国内网络游戏行业里玩家最能接受、最容易消费、最受欢迎的模式。
一个游戏优秀不优秀主要是: 60%=游戏内容 美工 服务器, %40=收费模式
- 作者:我 2009-6-17 17:03:00
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