星际帝国: 网络游戏《星际帝国》惊现玩家DIY 破传统点评
  • 6楼 Re: 星际帝国: 网络游戏《星际帝国》惊现玩家DIY 破传统
  • 总结如下!以下总结都是建立在消耗同等资源情况下!



    星际帝国最强舰船:驱逐舰猎手级!
    以其低廉的造价和超厚无可忽视的血量这个最强当之无愧!
    如果说有所不足那就是火力稍差了!同等资源消耗下产生的攻击底太不少!
    使用的时候必须搭配其他强力攻击船只!
    总结!无敌炮灰舰船!大量的炮灰会让你有以外的收获!



    星际帝国最快的造月使者!组合式战舰自由级
    这个船极高的速度注定了他超底的攻防与血量!
    由于计算出月废墟的时候是看损失船只的造价不看其他注定了他是人工造月的最佳选择!
    同等的资源消耗下最底的血量和攻防会让被造月方以最底的损失造月成功!
    我3个小号造3个月亮都是用组合战舰!造3次成了3次!
    月亮是可以人工批量生产的!我2个专业造月小号无攻防舰船血量科技的小号
    一天可以生产自由组合200多接近300个基本300个自由组合就可以有25%几率的出月几率!
    在我实验中被我造月的人以200多强化堡垒50左右黑洞的防御以75W的损失一次顺利造月成功!
    象我2个专业造月小号这样的号完全可以保证2天一个月亮!月亮不是什么稀罕的东西完全可以人工量产!
    呵呵不知道我这个帖子后官方会不会改底出月几率呀呵呵!


    星际帝国主力船只!强化堡垒级!
    同等资源下产生的攻击相对较高!加上相对平衡的防御血量极底的生产周期注定了他在舰队中的主力地位!
    这就不多说了基本上手的是个人都知道舰队的主力船只必然是堡垒了!


    星际帝国最鸡肋的船!泰坦级!
    这也不多说了基本高端玩家做过破坏性实验的都知道了!
    呵呵我可以算是泰坦坟墓了!今天前后算了算好象死在我手里的TT有6个之多!贴出战报的也有5个之多!
    呵呵有兴趣的可以翻翻我以前的帖子找找战报!呵呵这要感谢贝壳呀!
    没有他用其他人的号来自杀式攻击也不会有这么多泰坦死我手里呵呵!
    贝壳送过来死我手里的好象就有5个!


    最佳防御!虚拟陷阱!就是第一个防御!
    这个不知道设计防怎么搞的弄的基本上星球防御没有一个实用的!无论是攻击优先度和火力程度上!
    所有的星球防御越高级防御在攻击优先度上越是被舰船克制!
    这从我第3份战报中就可以看出!
    高级防虽然有过人的攻击但是其极底的血量和被舰船攻击的优先度上缺点注定都是完全被克制的!
    就算你有相应的炮灰防御先死的也绝对是高级防御注定其在战斗中的无能!
    所有防御基本上都是靠矬子里拔大个唯一拿的出手的性价比又高的只能是最低级的哪个防御了!
    不相信的人可以自己做几次破坏性实验!同资源消耗下必然是虚拟陷阱第一!!



    总结一下防御还是别出了!出了不能做舰队的炮灰战斗里还是最差的!
    修复工厂大家就别建造了最垃圾的建筑就是他了!因为修复的设定中战后每种防御必须有活下来的他才会修复!
    这里我要说一下我的修复工厂20级定级了!谁去打你家的时候带的船会连你防御都灭不掉?
    既然能灭掉你的防御那你的修复工厂就什么作用都没有!



    最后总结一下我个人的观点:

    舰队组成基本上以强化堡垒为主!同时以1个强化堡垒搭配5个驱逐舰的比例搭配炮灰!
    这样能在接近同级别的战斗中把舰队损失减到最少!欺负弱者和必胜的战斗中还是
    以泰坦为主!比如欺负NPC的时候!

    能减少损失!如果想对付同级别的狼对方也是以强化堡垒为主的时候要调整舰队构
    成要以2个强化堡垒搭配一个黑

    洞的比例搭配舰队!这里要说一下黑洞同资源产出的攻防也是不错的不过其过高的
    生产周期使其在初期的混战中不

    能及时的形成战斗力!防御还是不要建造了 !!出什么都别出防御!最**的船也比防
    御强!最起码打不过的时候船可以带着资源逃跑!修防御的那资源不如修地下仓库了!!
    复制的。。。
  • 作者:拉斐尔1 2009-5-4 17:04:00
  • 3楼 Re: 星际帝国: 网络游戏《星际帝国》惊现玩家DIY 破传统
  • 其实这个要看你想怎么个玩法,自己在线时间长短,还有和周围的玩家情况而定

    如果周围的人不是特别强盗的话,那么建议武农的发展路线是最好的

    能殖民时尽快殖民,而且要多殖民,星际帝国初期殖民还是很容易的,不像OGAME那么难

    科技尽量别停,可以2个球一起研究,一个升级一个研究,互相补缺

    早殖民的好处是资源会很多,自产+抢劫才是王道,自己养小号另算。当然如果你一直能抢到非常多的资源那不殖民也没问题!
    除了一开始殖民时需要造和研究的科技外,殖民完后,殖民星完全可以自给自足,还能补你的缺

    殖民的另一个好处是,殖民时别殖民的太远也别太近,掌握好距离,这样可以让自己打劫范围更广,支援和运输资源也方便,还可以更好的FS(用派遣)

    关于军事方面也不能拉下,要两手抓,至于怎么掌握好两者的平衡就要靠自己去体会和水平了。能让纯狼觉得打你不划算基本就可以了,也可以再多造点军队!

    至于为什么无法缴获资源,那只能说对方的资源太少了,受保护范围内,或者在线FS了,侦察~~~~!

    升级到多少要看你自己需要了

    我狂升级地下储存槽在狂开殖民星,其他什么都不造,不是不怕被攻击和钱有多吗?
    这是不太可能的,你自己矿的等级要配套,矿太低,地下储存槽太高有什么意义,完全不适合自己的发展。别怕被打,可以FS!要是你在线时间短,那么你的自产资源肯定会扑出受保护范围,那就没啥好说的了

    PS。这个游戏在线长是真正的王道,其他都是虚的~~~在线不长的还是别玩的太认真了
  • 作者:LA 2009-5-4 15:48:00
  • 2楼 Re: 星际帝国: 网络游戏《星际帝国》惊现玩家DIY 破传统
  • 刚开始玩星际帝国,因为是玩法新颖玩了一个星期有了小规模的部队,想去打仗了,先欺负了几个菜的,有了胜利的感觉,于是就找点和我发展差不多的打,可是我胜利了,缴获资源为什么没有!害我还白白损失了几个战舰!有哪位好心的大哥大姐能告诉我吗?随便说下,他是有殖民星的,我没有!是应该先有殖民星再发展,还是应该先发展再开殖民星!
  • 作者:冯吉利 2009-5-4 15:48:00
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