三国志: 网页游戏面对跳票 《热血三国志》何去何从点评
  • 8楼 Re: 三国志: 网页游戏面对跳票 《热血三国志》何去何从
  • 三国志本身就不是一款为道具收费制作的游戏,作为回报我可以偷偷的告诉大家(各公会管理层可以无视本内容):官方是目前的改版是不会修改成道具收费的,已经得到官方管理人员的确认,所以请各位支持游戏平衡和公平游戏的朋友们放心,也请那些支持所谓的免费游戏吸引人气的玩家注意,《三国志》系列,是光荣的镇山之作,在中国拥有稳定的玩家群,拥有稳定的光荣众,所以不要再提倡任何免费的希望,如果有朋友再提免费请你选择退出这个游戏去玩仙剑OL吧,不要占用国服本不宽裕也不流畅的网络资源影响千人合战了。
  • 作者:兴奋剂 2009-3-17 17:47:00
  • 7楼 Re: 三国志: 网页游戏面对跳票 《热血三国志》何去何从
  • 所谓的免费游戏全是个垃圾游戏!没有一个是公平的!谁钱多谁就是天!这种游戏不可能长久的!想做好游戏不要光看眼钱的一点小钱而失去了人气!免费游戏这个名词的史祖《征途》你看他也就开始赚了点钱!但现在呢!游戏现在没有了人气!RMB玩家也玩的没意思!越来越没人气了!现在又用收费版的和怀旧版的来想把人拉回去!可是现在还有人相信他吗!换汤不换药!还是个骗钱的垃圾!希望三国志不要学习这种垃圾游戏!就收点卡和月卡就好!只要自己的游戏有特色不要怕没有人玩!
  • 作者:XIEWEIHAI 2009-3-17 11:48:00
  • 3楼 Re: 三国志: 网页游戏面对跳票 《热血三国志》何去何从
  • 国服SANOL的收费运营方式
    哪一种好我就不说了,个人最反对第4项也就是所谓的“免费”方式,这种方式决定了RMB玩家可以在游戏内获取最大的利益,到那个时候国与国之间的较量就会成为看哪个国家聚集了更多RMB玩家的较量。自然,RMB玩家多的一方,肯定会成为强势的一方。

    这么一来,也就失去了游戏最根本的乐趣了。

    个人认为,应该采用先公测试玩,又或者是最初几级免费,其后再收取点卡,周卡,或者月卡的方式。
    看看仙剑OL,去年的最期待游戏榜首状元,一开始连试都不让人试,直接收30元的CD-K费用,连货都没验过,你会花钱去玩这个游戏么?反正我是不会。所以,仙剑OL最开始人气极其的惨淡,运营公司看赚不到钱了,连忙开放了所谓的“免费”,这又成了SB(请原谅我用这个词)RMB玩家们的乐园。现在的仙剑OL,连客户端都被我删了。

    我们再来看看WOW,也就是魔兽世界。WOW在中国大陆的成功我觉得并不仅仅是游戏本身内容的成功,也有其运营方式的因素在内,首先,点卡消费的模式拒绝了RMB玩家在游戏内获取利益的途径,大多数的玩家都站在同一个起跑线上,个人在游戏内的成功取决于他们自己的努力程度,也最大程度的能够体现玩家们努力的成果,这无疑是个很吸引人的因素。我们可以为自己在游戏内努力奋斗得来的成就感到自豪,而不必担心这份自豪会被RMB玩家们瞬间击溃。我们可以在所有的聊天频道畅所欲言,而不用眼睁睁的看着RMB玩家们在他们的特权频道大放厥词。是的,你有钱,那又怎么样?在游戏的世界里面,我们是,本来我们就应该是,站在同一个起跑线上的。谁能跑得更远,取决于更多的其他因素,而不单纯是一个“钱”字。
  • 作者:0 2009-3-17 10:33:00
  • 2楼 Re: 三国志: 网页游戏面对跳票 《热血三国志》何去何从
  • 等待三国治OL的 感慨
    在等待中领悟永生!~~~~~~~  天天    真。三国无双 OL都快 腻了 。BD腻 们 快点 出 我R,梦幻 龙族就值得腻们 把 90%的时间发在那上面吗?我R韩国棒子的游戏是垃 圾  治是画面好看 1点 内容都 木有 !~  光荣的 三国 游戏是最好的 ,中国 的 游戏 99%的 垃 圾
  • 作者:日图大幅面扫描 2009-3-17 10:18:00
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