剑网3网游: 武侠网游巅峰 《剑网3》第二轮测试逼近点评
  • 5楼 Re: 剑网3网游: 武侠网游巅峰 《剑网3》第二轮测试逼近
  • 剑3的不足
    画面的确在国产网游中算的上优秀,但是很可惜只能一个一个单独拉出来看,水只能看静态的水,人在里面游泳泛出的波纹就完全没有wow中的这么自然,人物的动作太过生硬,人的跳跃,翻跟头,落地,跑步都感觉很硬完全没有行云流水的感觉,特别是轻功上屋顶的那段,感觉一整个难受。
    不论游戏性来说,最多也就和当年的天堂2差不多吧,如果能有自己优秀的游戏性来吸引人说不定能有很多玩家去玩,如果只是一个泡菜类的游戏性就算了.
    blz大神的作品在画面上面一直不算是欧美最优秀的,但是他们的游戏性设计上最对的世界第一,从d1到sc再到d2 war3 wow他们的设计都能拉住大部分玩家的心。国产游戏想找市场不如在这上面多用用脑子。
    还是很高兴能看到国产游戏能有这样的作品了,毕竟路要一步一步走,一口气吃不成胖子的.
  • 作者:gfghrft 2009-3-6 21:17:00
  • 2楼 Re: 剑网3网游: 武侠网游巅峰 《剑网3》第二轮测试逼近
  • 内功在游戏中的作用:

    江湖中,内力一般就有以下几种主要作用
    1,武功使用次数。这个是现在剑侠3内力的全部作用
    2,挨打能力。内功因该可以有一定的抵消伤害能力吧。有的时候别人打你有一定几率是减少内力
    3,在水里憋气时间。在水里我觉得应该不断减少内力,内力没了就大幅度的减少血量,内力多的在水里当然待的久,新手嘛?还是回陆地吧,水里很危险。
    4,轻功的使用时间。应该是你开了轻功状态,就不断的减少内力。越高级轻功的降的越快。这样的话,PK时候使用轻功的时机也是要技术的。
    5,阵法的坚持时间,剑侠2就是这样,剑侠3应该不会变。
    现在游戏对内力不太重视。要知道武侠中内力是相当重要的。就算你不懂武功也不能不懂内功,做什么事都要内功。如果多增加一点内功的作用,游戏可玩性应该会大大提高,以后冲脉和做装备时,因该会有更多的选择。
    而且玩家当中可能会有轻功高手,潜水高手,挨打高手之类的人。
  • 作者:秋雨 2009-3-6 19:05:00
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