- 6楼 Re: 英雄之城: 经典游戏《英雄之城》玩家过万引发狂潮
- 个人不太建议开小号刷钱,在你做完新人任务之前是不会出现缺钱的。除非你说必定要找到JP英雄才出兵打猎....我没话说。英雄之城最大的好处就是有得打猎。只要你勤奋,就能奔小康。根本就没有必要开小号。
- 作者:大摩机手 2009-2-6 17:20:00
- 5楼 Re: 英雄之城: 经典游戏《英雄之城》玩家过万引发狂潮
- 新手发展之路和对有些的建议
新手刚进去会很困饶怎么玩..幸好系统任务很贴心的照顾玩家..跟着系统任务做就行,,千万别乱建.那样会更慢的..
先说下注意的,,现在进去有9999个蜗牛币用...但也没什么用,,因为都没开放..唯一可以用的就是刷英雄了,,各属性在70上的就行了,,等级不重要.种族也不重要(目前还不知道)所以放开刷吧..没好的不停手..
这游戏资源涨的巨慢,,就算升级了也没一点用,杯水车薪啊,,主要是靠英雄去狩猎和系统送的资源才行.....这当中金钱消耗最为严重..所以基本都是多开号在新手期就送主号金钱的(其他的送不了)..不多一W金差不多就够你出到射手了.(人族更快一点)
钱的问题是解决了,但资源还是涨不上去怎么办, 没办法,前期靠兵来拼,野外有资源就去拿,20分钟的都可以拿(当然自己兵要多,不一下秒杀很容易失败) 所以这方面就靠金钱多了。.毕竟钱多了兵也多,损失的起..自然也就带动其他建筑发展了..
新手拿着系统送的兵就去占领矿车一类的,,我在这建议大家还是不要去占那些矿车,,只是+40时产,还不如野外给的资源多..而且相对来说比较强悍的,打下损失比较大. 不合算...出到系统送的2级兵再去占领会比较舒服..(别人占了??你不会占回来吗,还不损失兵呢)
出手射手类兵后,速度出10来个上然后去扫荡周围2星怪左右的兵..怕损失的话最好带上几个一级兵挡路..射手越多越好..照这模式直接出到高级射手或龙什么的吧..(有人问了:为什么其他的兵不要,就要这两种...射手可以秒杀怪,一级兵挡路消耗.既然射手主攻了,只要保证射手不死就行了,,消耗的当然是越底级的越好,)
至于占领城市的话,发展到你兵***厚一点的时候再说吧..不然损失惨重..还有可以占领其他族的,,好处是可以建其他族的建筑..当然必须是NPC的城(玩家分城应该可以占领的吧)
发展说完了,,说说我对这游戏的建议吧
一,目前的市场太乱,很容易引起小号送钱和发展混乱,,高级玩家对新进玩家一送几W几十W的,,发展可以快速好多,,小号也会好多,对游戏寿命没帮助
解决建议:市场收税%10的税金和提高使用市场等级.比如市场5级后开放交易啊或英雄10级后才能交易一类(七龙纪的办法,嘿嘿,,但我感觉这游戏英雄很容易到10级,可以再高一点或前一个提议,那个我比较中意)
二,怪跟资源刷新太快,,基本刚打完再去看又刷新了,很容易引起超作疲劳跟发展速度过快..当然这可能是封测所以速度了点..我希望公测后能降低6-10倍的距离
三,加大宝物的获得难度,,毕竟装备是游戏的一个最大亮点,,象现在满大街的装备没人要就失去了收藏的意义....另外希望把装备分级化,比如同一款装备极品类,精品类,普通类..再加上组合装备...毕竟那是英雄无敌的特色.希望不要丢了
- 作者:788-y8 2009-2-6 15:34:00
- 4楼 Re: 英雄之城: 经典游戏《英雄之城》玩家过万引发狂潮
- 强烈建议现在结束测试,尽快修改吧,要不几轮测试下来,我们玩家也筋疲力尽,到公测时老玩家也寥寥无几了,更不用说公测时的市场占有率了。
- 作者:ikdme 2009-2-6 15:20:00
- 3楼 Re: 英雄之城: 经典游戏《英雄之城》玩家过万引发狂潮
- 今天看见地图上英雄走路的时候马屁股一扭一扭慢悠悠的从一块大石头上踩过。。。我寒。。。。
英雄无敌很大的一个要素就是地形 例如每个族的擅长地形 还有魔法平原 诅咒大地等战场效果等 更重要的就是关卡 哨所等有利地形 以及水域 山脉的阻隔效果。这样的话战略战术的多样性就多多了。也不会象现在这样开了分城到处被人偷袭。明明军力比别人高了几倍却有劲没处使
- 作者:小 2009-2-6 14:47:00
- 2楼 Re: 英雄之城: 经典游戏《英雄之城》玩家过万引发狂潮
- 酒馆升级可以吸引更多英雄是好事,可是我反而觉得不升级酒馆更好。
升级了酒馆后,来的英雄多了,小小的窗口容不下,只能不停的上下移动找寻合适的英雄
升级后来酒馆的英雄的等级越来越高,同样,价格也随之提升了,等级越高的英雄越贵,但是如果属性相似那么就说明等级越高的英雄越无用。那么等级高的英雄就成摆设了。
如果不升级酒馆,每次刷新就只有两个英雄刚好可以在窗口全部看见,不用担心错事极品英雄,同时英雄等级保持了一个很底的水平,对以后升级加点提供了方便的选择。
- 作者:满意 2009-2-6 14:34:00
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