- 7楼 Re: 兵临城下: 野战+宅战 群魔乱舞的三国时代大混战
- 我怎么没见有人加统敏的啊..
董卓为例...才几个将啊。...
打蛮啊``10几个将`看你怎么调阵法啊..
现在加点没有不要力的...
分歧在于力敏还是力统(洗完点只相差10点``主力主统都一样)
当然也有另类加点的.. 有点撤远了...
总之..想反击高`出手快`加敏捷(损失会大些)
想损失小`反击完全靠RP就加统(RP不好损失也不小`我经常被10个人群殴不反击)
- 作者:路过 2008-12-16 2:47:00
- 4楼 Re: 兵临城下: 野战+宅战 群魔乱舞的三国时代大混战
- LSD,反击根本就不存在阵法相克...
因为你根本就不知道反击谁
而且``3甲步兵多我觉得不如弓兵适当多些``能反击死对方为佳``
想反击高用高敏将``保证反击率...
反击的优势在于
一个将VS N个将``用反击的话运气好可以反击N次...也就是说一回合多次攻击对方..
如果你用其他计策或者普通攻击``只能杀一个人...
- 作者:BABY 2008-12-15 23:19:00
- 3楼 Re: 兵临城下: 野战+宅战 群魔乱舞的三国时代大混战
- 打反击首先3甲步兵要多,武将统帅要高,这样被打比较不痛,其次3弓弩兵也很重要,争取一次反击就能秒掉1队,另外注意阵型的相克原则,及时调整阵型.
- 作者:咖啡 2008-12-15 20:18:00
- 2楼 Re: 兵临城下: 野战+宅战 群魔乱舞的三国时代大混战
- 计谋反击是怎么用的,为什么我用反击,感觉第一轮被对手攻击,死的兵不会少,而且第二轮杀的敌人也不如用其他计谋效果好呢,那么反击优势在哪?
- 作者:xertu 2008-12-15 19:19:00
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